W dniu 12 maja 2019 roku odbyło się podsumowanie Ogólnopolskiego Konkursu Programistycznego, w którym uczeń klasy 6b, Bartłomiej Olejnik, zajął III miejsce. Zadaniem uczestników było stworzenie gry komputerowej. Bartek opracował „Grę w życie”, w której można było wcielić się w milionera wydającego pieniądze na różne fundacje, a także na swoje potrzeby życiowe.
Bartek wystąpił w przedziale wiekowym 12-16 lat, a swój projekt przygotował w programie Scratch 3.0 w oparciu o wiedzę zdobytą w szkole pod kierunkiem pana Mateusza Łańducha, a także na dodatkowych zajęciach „Cyfrowej Akademii”.
Gratulujemy!
Życzymy dalszych sukcesów w branży IT.