W roku szkolnym 2024/2025 chętni uczniowie z klas III-VII realizowali projekt „Literaki Podwodniaki” w ramach programu Cyfrowa Szkoła Wielkopolsk@ 2030 oraz innowacji pedagogicznej o tym samym tytule. Projekt łączył modelowanie i druk 3D z aktywnością fizyczną...



Zachęcamy do obejrzenia filmu ukazującego pracę uczestników zajęć realizowanych w ramach projektu Cyfrowa Szkoła Wielkopolsk@2030>. W lutym 2025 roku uczniowie, pod okiem pana Mateusza Łańducha, zgłębiali tajniki modelowania i druku 3D, programowania oraz nowoczesnych technologii. W trakcie zajęć rozwijali swoje umiejętności...
14 grudnia 2024 roku, podczas zajęć z robotyki organizowanych w ramach programu Cyfrowa Szkoła Wielkopolsk@2030, uczniowie mieli okazję testować Ozoboty – inteligentne roboty edukacyjne. Wykorzystując puzzle, tworzyli trasy i sprawdzali różnorodne funkcje robotów, takie jak zmiana kierunku, przyspieszanie czy zatrzymywanie...
22 listopada 2024 roku, w ramach projektu Cyfrowa Szkoła Wielkopolsk@2030, rozpoczęły się dodatkowe zajęcia pozalekcyjne prowadzone przez pana Mateusza Łańducha. Ich celem jest rozwijanie umiejętności technicznych i manualnych uczniów, pobudzanie ich kreatywności, nauka współpracy w zespole oraz doskonalenie posługiwania się językiem angielskim...
W dniu 29 listopada 2024 roku, podczas zajęć realizowanych w ramach programu Cyfrowa Szkoła Wielkopolsk@2030, uczniowie pana Mateusza Łańducha wkroczyli w fascynujący świat nowoczesnych technologii. Jedna z grup zajmowała się programowaniem Ozobotów, wykorzystując kody kolorów, takie jak niebieski-czarny-niebieski...