W dniach od 14 do 24 czerwca 2021 roku uczniowie klas IV uczestniczyli w szkolnych zawodach programistycznych zorganizowanych przez pana Mateusza Łańducha. Celem było stworzenie gry komputerowej w środowisku Scratch 3.0.
Na wykonanie swojego dzieła czwartoklasiści mieli 11 dni, to naprawdę niewiele na samodzielne opracowanie tego rodzaju projektu, zwłaszcza że dodatkowo należało opisać kod. Ogłoszenie wyników nastąpiło 24 czerwca. Komisja konkursowa, w skład której weszli: pani Ewa Wrona, pan Karol Wilczyński i pan Mateusz Łańduch, za najlepszą uznała propozycję Natalii Majas z klasy 4a, która opracowała grę pt.: „Kanapka”
https://scratch.mit.edu/projects/533391159/fullscreen/
Kliknij w link i zagraj w grę!
Gratulujemy i życzymy dalszych sukcesów!